Karetní hra

Pravidla hry

Vyhořelí architekti

2-6 hráčů30-60 min16-112 let
1

Příprava hry

1

Lízni si karty

Každý hráč si lízne z balíčků. Nalízej si 2 karty z akčního balíčku + 1 kartu z projektů + 1 kartu pracovní síly.

2

Rozdej žetony

Každý hráč získá 3 penízky. Rozdejte si Prestižníky.

3

Určete prvního hráče

Začíná hrát nejlepší architekt z hráčů. Je na vás, abyste se dohodli. Tip: Nejvhodnější způsob určení nejlepšího architekta je kvalitní hádka…

Pozor! Tady končí mnoho her ještě před začátkem.
2

Průběh kola

1

Dokonči projekt nebo posuň indikátor stavu práce o pole výš. Proveď efekty stálých červených karet.

Teda pokud můžeš... Na další fázi posuneš projekt pouze pokud máš k dispozici dost pracovních sil. Pokud můžeš, tak otáčíš označovač práce ze stavu STOP na stav MAKEJ nebo posuň na další políčko.

2

Lízni si!

Na začátku každého svého kola si lízneš 2 karty. 2 akční nebo 1 akční + 1 projekt nebo 2 projekty. Prostě jakoukoliv kombinaci 2 karet!

3

Vylož kartu z ruky

Zahraj kartu z ruky — projekt, akční kartu nebo pracovní sílu. Projektovat můžeš až, když si lízneš architekta. Ten se stane hlavním architektem. Pokud se ti to nepodaří v prvním kole, tak hraj dál. Třeba budeš mít někdy štěstí. To samé se stane, pokud ti někdo zničí hlavního architekta a ty nemáš náhradu.

4

Zaplať pracovním silám

Zaplať pracovním silám, nebo vyhoď pracovní síly. Pokud nemáš, tak ti odejdou. Když nemáš na zaplacení architekta, přidej mu stejný počet bodů vyhoření jako bys mu platil peněz. Peníze a body vyhoření můžeš kombinovat. Pokud chceš vyhodit pracovní sílu, tak musíš zaplatit odstupné ve výši jednoho platu(ve skutečném světě nemusíš, protože většina architektů hákuje na švarc).

5

Konec kola

Na ruce ti musí zbýt max 4 karty.

Jak to všechno skončí?

Hra končí, když první hráč dosáhne 15 bodů. (Může to být i méně. Jste architekti, dělejte věci jinak) Ten hráč, který dosáhne 15 bodů, vyhrál. Není druhé ani třetí místo! Buď vyhraješ nebo jsi poslední, tak to prostě je! Poslední hráči se pak mohou mezi sebou vzájemně obviňovat, čí je to chyba, že nevyhráli.

3

Konec hry

Vítěz

První hráč na 15 bodech prestiže vyhrává.

(Může to být i méně. Jste architekti — dělejte věci jinak.)

Jen jedno místo

Není druhé ani třetí místo. Buď vyhraješ, nebo jsi poslední — tak to prostě je.

Dohra

Poslední hráči se pak mohou vzájemně obviňovat, čí je to chyba, že nevyhráli.

4

3 typy karet

3 typy karet

Pracovní sílyPracovní síly

Pracovní síly

Karty reprezentující vaše pracovníky, kteří realizují projekty a přinášejí váš ateliér k úspěchu

Akční kartyAkční karty

Akční karty

Speciální karty pro provedení unikátních akcí, sabotáž soupeřů nebo posílení vlastní pozice

ProjektyProjekty

Projekty

Projektové karty, které musíte dokončit pro získání bodů prestiže a vítězství ve hře

Ukázky karet ze hry

Pracovní síla

Pracovní síla

Pracuje na projektech. Architekt může vést ateliér a získat speciální dovednosti.

Akční karta

Akční karta

Karta podpůrná - léčí vyhoření, přidává peníze, ruší efekty.

Karta projektů

Karta projektů

Přinášejí ti peníze a vyhoření (je to tak, jak to je).

5

Symboly na kartách

Prestiž

Prestiž

Po dosažení 15 bodů prestiže kterýmkoliv hráčem, nastane konec hry.

Peníze

Peníze

Mergle, platidlo, finance, oběživo, šušně, háky, prachy, prašule, love, chechtáky, škvára, vata, many, šugr. Za peníze platíš pracovní sílu nebo si kupuješ koféž.

Body vyhoření

Body vyhoření

Pokud dosáhne architekt maximálního bodu vyhoření, jde pryč.

Hlavní architekt

Hlavní architekt

Označuje největšího šéfa. Architekt může používat pouze speciální schopnosti označené korunkou, a to jen tehdy, když je hlavním architektem aťáku. Speciální schopnosti označené čtverečkem mohou používat pouze řadoví architekti. Řadový architekt nesmí používat šéfovské schopnosti a hlavní architekt nesmí používat schopnosti řadového architekta.

Indikátor stavu práce

Indikátor stavu práce

Označuje, zda projekt právě běží a v jaké je fázi.

Prestižník

Prestižník

Označuje kolik má jaký hráč prestiže.

6

Jak na projekty

Tip: Koféž zrychlí projekt o 1 kolo, ale architekt dostane bod vyhoření. Stojí to za to jen když jsi v závěrečném sprintu.
1

Podmínka vyložení

Můžeš vyložit projekt pouze, pokud máš dostatečnou pracovní sílu k dispozici (například pokud nepracuje na jiném projektu). Přidělené pracovní síly tapni v blízkosti vyloženého projektu.

2

Vedení projektu

Projekty mohou vést pouze architekti a stavaři. Brigoši a stážisti mohou pracovat na projektu pouze jako pomocná síla.

Pokud z projektu vypadne vedoucí architekt nebo stavař, nelze posunout projekt na další fázi — projekt stojí. Vyměnit nebo doplnit pracovní síly můžeš pouze ve svém kole.

3

Ukazatel MAKEJ & STOP

Při vyložení vlož ukazatel MAKEJ na políčko 1. kola. Každé další kolo přesuň ukazatel o políčko s vyšším číslem. Přesunout ukazatel můžeš pouze, pokud máš dostatečnou pracovní sílu umístěnou na projektu. Pokud pracovní síla chybí, projekt stojí.

Pokud na projektu nepracuje dostatečný počet pracovních sil, nebo chybí vedoucí architekt či stavař, otoč ukazatel MAKEJ na STOP!. Pokud na začátku svého kola vidíš ukazatel STOP, můžeš jej pouze obrátit na MAKEJ — posun se dál neprovádí.

4

Dokončení projektu

Pouze po přesunutí ukazatele mimo poslední políčko můžeš projekt dokončit. Po dokončení si vezmi označený počet penízků. Body vyhoření rozděl mezi pracovní síly (dle tvého uvážení). Pokud některá pracovní síla nemůže získat bod vyhoření, bod propadá.

Pracovní síly s plnými body vyhoření jdou pryč (do odhazovacího balíčku). Body prestiže a peníze získáváš do svého aťáku — a to je dobré!

5

Odchod pracovní síly

Pokud ti někdo mimo tvé kolo zlikviduje pracovní sílu nebo akční kartu, díky které bys mohl dokončit projekt. Projekt se stopne a ty můžeš doplnit pracovní sílu až ve svém kole a tím pádem projekt znovu aktivovat.

6

Přesouvání pracovních sil

Pokud potřebuješ, můžeš přesunout pracovní síly z jednoho běžícího projektu na jiný, čímž první projekt pozastavíš (otočíš ukazatel na STOP). Ukazatel MAKEJ můžeš obrátit podle výše uvedených pravidel.

7

Architekti & vyhoření

Vyhoří hlavní architekt

Pokud vyhoří hlavní architekt, tak ho nejdříve nahradí jiný vyložený architekt v aťáku. Nemůžeš projektovat, dokud si nenajdeš nového hlavního architekta. Klasicky hraješ, dokud si nelízneš architekta v balíčku pracovních sil nebo ho někomu nepřetáhneš.

Po každém přesunutí korunky hlavního architekta ztrácí aťák 1 bod prestiže. Korunku hl. architekta můžeš přesouvat samovolně kdykoliv ve svém kole, ztratíš 1 bod prestiže.

Vyhoří řadový architekt

Je ti to jedno. Na jeho místo se čekají fronty. Nicméně dáš ho po vyhoření rehabilitovat do odhazovacího balíčku. Možná se ti někdy zase vrátí a ty mu znovu zničíš život.

Pravidla plateb

  • Architekti: pokud nemáš peníze, dostane architekt bod vyhoření za každý nezaplacený penízek. Peníze a body vyhoření lze kombinovat.
  • Pokud chceš vyhodit pracovní sílu dobrovolně a máš peníze, musíš zaplatit odstupné ve výši jednoho platu (pokud ho nezrušíš kartou Výpověď). Ale stačí je nezaplatit a oni stejně odejdou.
  • Brigoši a stážisti: pokud nezaplatíš nebo nemáš peníze, okamžitě odejdou — žádné body vyhoření.
  • Stážisti pracují zadarmo, ale přijdou do aťáku jen pokud máš 4 a více hvězd prestiže.
  • Brigoš a stážista nemohou pracovat sami na projektu — potřebují architekta nebo stavaře jako vedoucího projektu.
8

Tipy & varianty

Za 5 penízků si můžeš koupit extra kartu a líznout si ji z balíčku. Je dobré být bohatý.
Neber si osobně útoky protihráčů. Určitě tě mají svým způsobem rádi — vždyť se jen snaží vyhrát a zničit tě.

Jiné konfigurace hry

Pokud si myslíš, že je hra pomalá a nezáživná, zkus smíchat karty pracovních sil, akční karty a karty projektů do jednoho balíčku. Hrajte stejným způsobem, lízejte 2 karty, ale odpadne otravné přemýšlení některých perfekcionistů na začátku každého kola.
9

Přehled karet

Rozbal sekci pro podrobný popis karet. Karty na stole jsou zdrojem pravdy — tento přehled slouží jako rychlá reference.

Pracovní síly
Architekt (obecně)Pracovní síla

Speciální schopnosti hlavního architekta — platí pouze, když architekt působí jako hlavní. Schopnosti označené čtvercem platí pouze jako řadový architekt.

Plat — pobírá každé kolo v určené fázi. Pokud nemáš peníze, vezme si 1 bod vyhoření za každý nezaplacený penízek (vyšší plat = více bodů vyhoření).

Body vyhoření — při dosažení maxima architekt odchází.

StavařPracovní síla

Jediný racionální člověk v aťáku. Nemůže získat žádné body vyhoření.

Kvůli své racionalitě však nemůže vést žádný aťák. Sám zvládne vést projekt, ale nic víc.

BrigošPracovní síla

Juvenilní vývojové stádium stavaře. Je racionální a chytrý natolik, aby si nechal za práci zaplatit. Nedokáže vést aťák ani projekt — slouží pouze jako pomocná síla.

Brigoš a stážista nemůže pracovat sám na projektu.

Nearchitekti nemají body vyhoření.

Pobírají plat. Musíš je zaplatit. Pokud nemáš peníze, tak odejdou.

Pokud je chceš vyhodit a máš keš, musíš zaplatit odstupné ve výši jednoho platu. Ale stačí je nezaplatit a oni stejně odejdou.

Plat — pobírá každé kolo v určené fázi kola. Pokud nemáš peníze nebo nechceš platit, jde pryč.

StážistaPracovní síla

Juvenilní stádium architekta. Je iracionální a motivovaný natolik, aby si nenechal za práci zaplatit. Nedokáže vést aťák ani projekt — slouží pouze jako pomocná síla.

Protože stážista pracuje jen s pořádnými borečky, musí mít tvůj aťák 4 a více hvězd prestiže. Jinak jsi beta a Ohio a on k tobě nepůjde.


Konkrétní architekti
Gábor GáborHlavní: Na každém projektu potřebuje o 1 prac. sílu méně
Speciální schopnost hlavního architekta: Na každém projektu, na kterém pracuje, je potřeba o jednu pracovní sílu méně.
Anodo KatodoHlavní: Za 2 brigoše/stážisty přivede 1 architekta
Speciální schopnost hlavního architekta: Za obětování 2 brigošů nebo stážistů přivede architekta/tku. Lížeš si karty v balíčku pracovní síly, dokud nenalížeš 1 architekta/tku. Zbylé karty vlož zpět na spod balíčku.
Jorge KofespanielHlavní i řadový: Koféž mu nezpůsobuje vyhoření — naopak -1 vyhoření ztrácí
Speciální schopnost hlavního i řadového architekta: Karta Koféž mu nezpůsobuje vyhoření a zdravotní problémy, jako všem ostatním. Naopak jedno vyhoření ztrácí.
Eugene KumstHlavní: 2× hod žetonem při dokončení soutěže, vyber lepší výsledek
Speciální schopnost hlavního architekta: Může si dvakrát hodit žetonem na úspěch, když dokončí soutěž, a vybrat si lepší výsledek. Můžeš se také chlubit, že máš v týmu někoho z umprumky.
Elvíra SupraHlavní i řadový: Při dokončení hoď žetonem — zadní strana = projekt selhal, znáček = +2 prestiže navíc

Speciální schopnost hlavního architekta: Tvoří pouze experimentální architekturu. U každého projektu, který dokončí, si při jeho dokončení hoď žetonem. Pokud padne zadní strana — projekt se nepovedl a zahoď ho. Pokud padne znáček — získá pro aťák +2 prestiže navíc k hodnotě projektu.

Speciální schopnost řadového architekta: Speciální schopnost výše platí i u řadového architekta.

Helmut FjůkHlavní: Přenese 2 vyhoření ze sebe na kolegu v aťáku
Speciální schopnost hlavního architekta: Dokáže přenést 2 body vyhoření ze sebe na kolegu v aťáku. Kolega musí mít volné body vyhoření.
Bjarne / BjorneŘadový: Pokud jsou oba v týmu, projekt začínej na 2. poli (min. 1 kolo)

Speciální schopnost řadového architekta (Bjarne): Pokud je v týmu Bjorne (jeho dvojče), tak začínej projekt až na 2. poli. Projekt musí trvat nejméně jedno kolo.

Speciální schopnost řadového architekta (Bjorne): Pokud je v týmu Bjarne (jeho dvojče), tak začínej projekt až na 2. poli. Projekt musí trvat nejméně jedno kolo.

Albert KuřeHlavní: Neplatí 1 kolo pracovním silám, ale +1 vyhoření
Speciální schopnost hlavního architekta: Nemusí platit jedno kolo pracovním silám, ale místo toho získá +1 bod vyhoření.
Ing. arch. ŠatanováHlavní: Za obětování stážisty/brigoše -2 vyhoření
Speciální schopnost hlavního architekta: Za obětování stážisty či brigoše si může léčit ego a ztratí až 2 body vyhoření.
Deny RevitoHlavní i řadový: Pracuje na 2 projektech najednou

Speciální schopnost hlavního architekta: Dokáže pracovat na dvou projektech zároveň.

Speciální schopnost řadového architekta: Speciální schopnost výše platí i u řadového architekta.

Ema Fejtl FemmeHlavní: Přetáhne 1 architekta do aťáku, aťák -1 prestiž
Speciální schopnost hlavního architekta: Přetáhne jakéhokoliv architekta/tku do svého aťáku. Po činu ztratí aťák 1 bod prestiže. Nefunguje na hlavní architekty! Nedokáže přetáhnout hlavní architekty do svého aťáku.
Ulma DuroplastiŽádná zvláštní schopnost — je to ale brutální držák
Speciální schopnost hlavního architekta: Nemá zvláštní schopnost, jen zvládne ranec vyhoření. A to je dobré… Pro tebe…
Oknem DvermiHlavní: Na vyhození jeho lidí z aťáku potřebuješ 2 výpovědi · Řadový: Na jeho vyhazov potřebuješ 2 výpovědi

Speciální schopnost hlavního architekta: Na vyhození jeho lidí z aťáku potřebuješ 2 karty s funkcí výpovědi.

Speciální schopnost řadového architekta: Na jeho vyhazov potřebuješ dvě karty výpovědi ("Výpověď" a "Výpověď 3D").

Alfonso TestosteroHlavní: Každé kolo přetáhne 1 architekta do aťáku, aťák -5 penízků
Speciální schopnost hlavního architekta: Dokáže každé kolo přetáhnout k sobě do ateliéru 1 architekta/tku. Po činu ztratí aťák 5 penízků.
Buddy BenettHlavní: Vymlátí jakýkoliv aťák o max 3 prac. síly, ale +4 vyhoření
Speciální schopnost hlavního architekta: Dokáže vymlátit jakýkoliv ateliér od pracovní síly (nejvýše však 3 pracovní síly, neplatí na hlavního architekta). Dostane však 4 body vyhoření.
Giani PositivoHlavní: Bude to dobré způsobí -4 vyhoření
Speciální schopnost hlavního architekta: V jeho aťáku po zahrání karty Bude to dobré ztratí zvolený architekt až 4 body vyhoření.
AL KukaračaNikdy nebude hlavním architektem · Tapne 1 volnou prac. sílu · Lze vyložit do cizího aťáku · Hromosvod pro vyhoření

Speciální schopnost hlavního architekta: Nikdy nebude hlavním architektem. Pokud si ho lízneš, pokračuj dál, dokud si nelízneš jiného architekta.

Speciální schopnost řadového architekta: Pokud je vyložen v ateliéru, okamžitě zaměstná volnou pracovní sílu. Pokud v tu chvíli není žádná k dispozici, obsadí první volnou při první příležitosti.

Kukaraču můžeš přidělit k projektu, ale sám o sobě neprodukuje žádnou práci. Pokud například děláš villu, musíš mít na projektu dvě regulérní pracovní síly — teprve potom můžeš přidělit i Kukaraču.

Až bude projekt dokončen, můžeš všechny body vyhoření přidělit Kukaračovi. Funguje jako hromosvod. Je skvělý i pro kartu Zjebávka, když potřebuješ ulevit jinému architektovi od vyhoření.

Tohoto architekta lze vyložit i do cizích aťáků.

Projekty
Rodináč1 prac. síla · 1 kolo · +1 prestiž · +1 penízek · +2 vyhoření

Projekt lze vyložit jen pokud máš dostatek volných pracovních sil. Projekt musí řídit minimálně jeden architekt nebo stavař.

Indikátor práce — při vyložení dej označovač MAKEJ na pole č. 1. Každé kolo se posuň na další pole. Jakmile přesuneš označovač mimo projekt, je hotov.

Pracovní síly — na projektu musí pracovat minimálně 1 architekt + 1 jiná pracovní síla. Pokud je pracovní síla zničena, můžeš ji nahradit jinou vyloženou ve svém kole.

Body vyhoření po dokončení — rozděl mezi architekty pracující na projektu.

Penízky po dokončení — získáš do aťáku.

Body prestiže po dokončení — získáš do aťáku.

Soutěž2 prac. síly · Speciální efekt

Soutěž je projekt se speciálním efektem. Hoď si žetonem penízku.

Pokud padne znáček — vyhrál jsi soutěž: získáš +2 body prestiže a +2 penízky.

Pokud padne zadní strana — tvůj aťák dostane +3 body vyhoření (rozděl mezi architekty) a odeber si -2 penízky.

Pokud projekt nevede architekt, soutěž nemá šanci na úspěch!

Hotel Don Žovany4 prac. síly · 3 kola · +2 prestiže · +16 penízků · Po dokončení každý architekt ostatních aťáků dostane +6 vyhoření
Projekt se speciální schopností. Po dokončení tohoto projektu začne platit efekt. U této karty je efekt jednorázový. Po dokončení je to taková atomovka vyhoření.
Psychiatrická léčebnaUnikátní projekt

Po dokončení si projekt nech vyložený před sebou. Můžeš pak využívat služeb tohoto zařízení.

Za 2 penízky si můžeš vyléčit 2 vyhoření jakéhokoliv architekta ve hře. Můžeš si za kolo vyléčit libovolné množství vyhoření.

LetištěUnikátní projekt

Po dokončení si lízni 3 libovolné karty.

Můžeš se rozhodnout letět do Mexika a už se nikdy nevrátit. To znamená, že můžeš bez výhry, ale i bez prohry, přestat hrát a jít pryč.

Projekt X na Praze 4Unikátní projekt
Po dokončení se budou zdát hlavnímu architektovi noční můry o tomto projektu. Ale získáš respekt.
Akční karty

Podpora aťáku
HR – Hjům rísórsJednorázová

Lízni si z balíčku pracovních sil 2 karty do ruky.

Pokud hraješ verzi hry se smíchaným lízacím balíčkem, lízej karty, dokud si nenalížeš 2 pracovní síly. Ostatní karty dej na spod balíčku.

PsychoterapeutJednorázová
Odebere 1 bod vyhoření cílovému architektovi.
Bude to dobréJednorázová
Odeber cílovému architektovi 2 body vyhoření.
Tepláky / Kulaté brýle / Červené botyJednorázová
Získáš jen tak bez práce body prestiže.
KamarádíčciJednorázová

Tady je důkaz, že tahle hra není jen nespravedlivá. Po zahrání této karty získáš jen tak 2 projekty z balíčku projektů.

Pokud hrajete se smíchanými balíčky, lízej karty, dokud nenarazíš na dvě karty projektů. Ostatní karty dávej naspod balíčku.

Takže nebreč — i v téhle hře občas uvidíš sluníčko.

KoféžJednorázová · -2 penízky · na architekta pracujícího na projektu

Lze použít na architekta, který pracuje na projektu.

Koféž zrychlí projekt o 1 kolo. Projekt však musí trvat nejméně 1 kolo!!!

Při vyložení zaplať 2 penízky.

Posuň indikátor práce o jedno políčko.

Architektovi, na kterého jsi vyložil, přidej ihned 1 bod vyhoření.

OutsourceJednorázová · s 1 projektem

Jednorázová karta, kterou lze vyložit s 1 projektem.

Funguje jako 2 virtuální pracovní síly. Mohou pracovat pouze pod vedením vedoucího architekta či stavaře.

S dokončeným projektem odhoď do odhazovacího balíčku.

NepravdaPodpora aťáku · jednorázová

Zahraj, když nechceš platit těm otrapům, co pracují v tvém aťáku!

V kole, v kterém je karta zahraná, nemusíš platit pracovním silám vyloženým ve hře.

OptimistaStálá karta · na architekta

Zasažený architekt získává schopnost pojmout navíc +2 body vyhoření, dokud je karta na architektovi. Zásoba vyhoření se tedy zvyšuje o 2 body.

Například když pojme architekt maximum 4 body vyhoření, tak s touto kartou pojme 6 bodů vyhoření.

Pokud architekt vyhoří nebo je odejit, karta jde do hrobu s ním.

Železo / HAL 2500Stálá karta

S tímto novým hardwarem máš efektivnější aťák.

Po vyložení této karty každý nový vyložený projekt začíná na druhém políčku indikátoru práce.

Nelze kombinovat se schopnostmi architektů Bjarne a Bjorne.

NocovkaÚtočná · stálá · na aktivní projekt

Karta se vloží na vyložený aktivní projekt. Po dokončení projektu se mezi architekty pracující na projektu rozdá 2× více bodů vyhoření.

Zbavit se karty lze pomocí Přetáhnutí nebo Nechci.

Nechci!Jednorázová · kdykoliv, i mimo své kolo

Božská karta!

Umí zničit jakoukoliv akční kartu — ať už je na stole, v ruce, nebo právě hraná. Nelze ji použít na kartu projektu ani na kartu pracovní síly.

Pokud někdo vyloží Nechci!, může být zkontrována další Nechci!. A pak může zasáhnout třetí hráč a svou Nechci! negovat první i druhou — protože když se dva hádají, třetí se přidá.

Můžeš ji vyložit kdykoliv. Ano, i mimo své kolo. Dokonce i mimo hru. Nic tím nezískáš, ale bude ti dobře.

PřetáhnutíJednorázová · jen ve svém kole

Přetáhneš k sobě do ruky jakoukoliv akční kartu nebo architekta. Karty musí být vyložené na stole nebo u někoho v ruce. Nefunguje na hlavního architekta. Kartu můžeš zahrát pouze ve svém kole.

Vyložené rozpracované projekty nepřetahuj. To se nedělá! Za to by si tě lidé z komory pěkně podali...


Útočné karty
VýpověďÚtočná · jednorázová

Tato karta má schopnost zasít do srdce zasaženého architekta pochybnosti o jeho chlebodárci.

Vyhoď libovolnou pracovní sílu vyloženou na stole. Pracovní síle se neplatí odstupné, protože švarc…

Pokud kartu použiješ na svou pracovní sílu (architekti rádi sabotují sami sebe), pracovní síle nemusíš platit na konci kola.

Nelze propustit hlavního architekta!!!

Výpověď vytisknutá na 3D tiskárněÚtočná · jednorázová · na 1 projekt

Liší se od normální Výpovědi pouze v tom, že hlavnímu architektovi zasaženého aťáku přibude 1 bod vyhoření.

Nelze propustit hlavního architekta!!!

Kde máš HBčko?Útočná · trvalá · na architekta

Architekt ztrácí své speciální schopnosti, ale stále může pracovat sám na projektu nebo ho vést.

Hlavní architekt si ponechává status alfy v ateliéru, ale už si nevěří. Ateliér běží dál a ostatní mohou navrhovat.

Zasažený architekt ztrácí také zbytek své důstojnosti. Ale to bude dobré.

Můžeš se této nepříjemné karty zbavit například Přetáhnutím nebo Nechci. Lze použít i na hlavního architekta!

ProkrastinaceTrvalá · útočná · na pracovní sílu
Zasažená pracovní síla nemůže pracovat. Projekt se stopne. Zbavit se: Nechci nebo Přetáhnutí.
Pojistná událostÚtočná · jednorázová (nebo trvalá)

Přidá hlavnímu architektovi 1 bod vyhoření.

Odebere 1 bod prestiže zasaženému aťáku.

Zasažený aťák musí zaplatit 2 penízky.

Pokud aťák nemůže platit, ponechá si kartu, dokud nebude moci zaplatit — karta se stává trvalou. Zbavit se jí lze kartou Nechci nebo Přetáhnutí.

ByrokracieÚtočná · jednorázová · na 1 projekt

Označovač práce dej na STOP.

Oznakovač práce můžeš otočit na MAKEJ až na začátku svého kola. Nemůžeš však posunout na další pole.

ŠkatulataJednorázová · útočná

Prohoď si s hráčem podle své volby všechny architekty. Vezmeš všechny své architekty a vyměníš je s architekty vybraného hráče. Na jiné pracovní síly nešahej. Hlavní architekty také nech být.

Pokud ty nemáš žádné architekty a tvůj soupeř má například pět architektů, vezmeš si jeho pět architektů a soupeř ostrouhá. Já vím, je to nefér, ale světe architektury prostě není fér a nikdy nebude!

Spolek NIMBYÚtočná · jednorázová

Jakýkoliv vyložený projekt odhoď do odhazovacího balíčku. Nikoho nezajímá, kolik jsi na něj vynaložil prostředků a času — prostě ho pošli do pekla.

Občanům se v okolí nic nezměnilo a nemusí si zvykat na nový objekt v ulici — a to je dobré!

Ještě že je kde bydlet, protože bytů je přece dost…

Velký špatný / Investor si navrhuje / UvědoměníÚtočná · jednorázová
Tyto karty přidávají zasaženým architektům body vyhoření.
ZjebávkaÚtočná · jednorázová
2 body vyhoření přesuneš z jakéhokoliv architekta vyloženého ve hře na jakéhokoliv jiného architekta vyloženého ve hře.
Mr. KittensÚtočná · jednorázová
Vrať na zasaženém projektu indikátor práce o jedno pole níž. Pokud to tedy jde.
Uklidni se!Útočná · trvalá · na architekta

U zasaženého architekta každé kolo hoď žetonem, jestli potopí projekt, na kterém pracuje. Pokud padne znáček — je to v pořádku. Pokud padne zadní strana — projekt jde pryč.

Zbavit se karty lze pomocí Přetáhnutí nebo Nechci. Pokud zasažený architekt vyhoří nebo se ho zbavíš, karta jde do odhazovacího balíčku.

CovidÚtočná · jednorázová
Všem projektům zasaženého aťáku se přetočí označovač práce na STOP.
Rozložení kancluÚtočná · jednorázová

Velmi mocná karta.

Funguje pouze na vyložené architekty — neplatí na hlavního architekta.

Až se najednou všichni zvednou a odejdou, hlavní architekt bude tiše brečet pod pracovním stolem.

Architektonické oceněníJednorázová · pozitivní

Někdo přišel a řekl, že nějaký tvůj projekt je natolik dobrý, aby vyhrál architektonické ocenění.

Vybraný architekt ztratí 3 vyhoření, aťák dostane +2 penízky a +2 prestiže.